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[亚洲成αv人片在线观看]室内设计常用快捷键(室内设计常用尺寸)

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室内设计CAD常用快捷键

文章目录列表:

室内设计CAD常用快捷键

CAD本身快捷键:
F——倒圆角
CHA——倒角
REC——矩形
PL——多段线
L——直线
C——圆
O——偏移
M——移动
MI——镜像
CO——定点复制
SC——比例缩放
TR——修剪
RO——旋转
EX——延伸
DLI——线性标注
L——直线
X——分解
H——填充
B——创建块
CX——查询
T——添加文本
计算机辅助设计(CAD-Computer
Aided
Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。

室内设计CAD常用快捷键是什么

F8:正交模式控制

Ctrl+C:将选择的对象复制到剪切板上
Ctrl+N:新建图形文件
Ctrl+S:保存文件
Ctrl+V:粘贴剪贴板上的内容
Ctrl+Z:取消前一步的操作

C:CIRCLE(圆)
T:MTEXT(多行文本)
W:WBLOCK(定义块文件)
H:BHATCH(填充)
L:LINE(直线)
XL:XLINE(射线)
PL:PLINE(多段线)
ML:MLINE(多线)
SPL:SPLINE(样条曲线)
POL:POLYGON(正多边形)
REC:RECTANGLE(矩形)
DO:DONUT(圆环)
EL:ELLIPSE(椭圆)
REG:REGION(面域)
MT:MTEXT(多行文本)
DIV:DIVIDE(定数等分)

(四)修改命令
O:OFFSET(偏移)
X:EXPLODE(分解)
M:MOVE(移动)
E:DEL键 ,ERASE(删除)
S:STRETCH(拉伸)
F:FILLET(倒圆角)
CO:COPY(复制)
MI:MIRROR(镜像)
AR:ARRAY(阵列)
RO:ROTATE(旋转)
TR:TRIM(修剪)
EX:EXTEND(延伸)
SC:SCALE(比例缩放)
BR:BREAK(打断)
CHA:CHAMFER(倒角)
ED:DDEDIT(修改文本)
DT:dtext(文本的设置)
CTRL+A 选择图形中的对象 CTRL+B F9 切换捕捉
CTRL+C 将对象复制到剪贴板 CTRL+F F3 切换执行对象捕捉
CTRL+G F7 切换栅格
CTRL+J 执行上一个命令 CTRL+L F8 切换正交模式
CTRL+N 创建新图形 CTRL+O 打开现有图形
CTRL+P 打印当前图形 CTRL+R 在布局视口之间循环
CTRL+S 保存当前图形
CTRL+V 粘贴剪贴板中的数据 CTRL+X 将对象剪切到剪贴板
CTRL+Y 重复上一个操作 CTRL+Z 撤消上一个操作
CTRL+[ 取消当前命令 CTRL+ 取消当前命令
F1 显示帮助 F2 打开/关闭文本窗口
注意:在使用以下的快捷键或命令时,确定命令执行,可以用“空格键”或“回车键”。(一般而言,“空格键”比较快)
绘图命令
L LINE 直线
XL 构造线
A ARC 圆弧
C CIRCLE 圆
SPL SPLINE 样条曲线
I INSERT 插入块
B BLOCK 定义块/生成块
PO POINT 点
BH BHATCH 边界填充/剖面线
T MT 多行文字
DT TEXT 单行文字
编辑命令
E ERASE 删除
CO COPY 复制
MI MIRROR 镜像
O OFFSET 偏移
AR ARRAY 阵列/矩阵
M MOVE 移动
RO ROTATE 旋转
SC SCALE 缩放
TR TRIM 切断
EX EXTEND 延伸
F FILLET 倒圆角
DR DRAWORDER 改变显示顺序(上/下)
视图命令
Z ZOOM 视图缩放
Z + A 全屏显示
Z + P 上一次视图

室内设计快捷键3dmax都有什么

3DSMax常用快捷键

常用的是 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。还有其他的,我就不列了。

二 视图的变换

常用的是
Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图;

鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里;

Alt+Z:有时鼠标滚轮动态太大,就用这个可以慢慢缩放。

鼠标中键按下:平移视图;

“【”和“】”:这两个键和中间缩放一样,但可以和命令同时操作,对相机视图不起作用;

I :将视图的中心移到鼠标放的地方,也是可以和其他命令同时工作的。

D:关闭当前视图的更新,省显卡啊。

1左边那个键:刷新视图。

Shift+Z:对视图操作的undo。

三 物体的观察

Z:将所选物体作为中心来观察,就好像maya里的F,这个太长用了。

Alt+Q:只观察所选物体,临时隐藏其他的,也很长用。

F3:线筐显示和shader显示的切换。

F4:shader显示下再显示线筐的切换。

F2:这个也用的很多,就是选择了poly里的单独的一个面以后,默认都是一个大红块,很不便于操作,按F2就只红显选择的框了。

J:隐藏物体选择框的,有时候选择的物体外面那个4个角的白色线筐挺烦人。

O:快速观察切换,我一般都关上,除非显卡太差。

四 物体的变换

Q,W,E,R:不讲了吧,呵呵,抄maya的。

F5,F6,F7是三个轴向的约束切换,对位时要用到;F8则是三个位移平面约束的切换。

S:捕捉。要和F5,F6,F7结合用更好。

空格键:锁定当前选择的物体。很有用,不用把鼠标放在物体上也可以移动或者作别的变换了。

+、—:缩放操作框。特别是旋转的时候,操作框太小会导致轻微的转动都很大,所以放大就好细调整。

A:旋转角度捕捉。定到45或者90度,旋转特定的:比如修改器的操作框或者poly的切割平面。

Ctrl+选择:增加选择内容;Alt+选择:减少。

Shift+变换操作:复制。主要用在移动上。

1,2,3,4,5:切换到物体的子级别。

6:很怪,呵呵,系统默认是没有什么用的,但在poly里是回到物体级别(很方便),而在别的种类里是把粒子编辑调出来。

五 对话框调出

H:选择物体。

M:材质编辑。

F10:渲染。

六 渲染、动画

Shift+Q:渲染当前视窗

K:key帧(一定要点开Auto或Setkey)

*
3dSmax快捷键

主界面

显示降级适配(开关) 【O】
适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】
排列 【Alt】+【A】
角度捕捉(开关) 【A】
动画模式 (开关) 【N】
改变到后视图 【K】
背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】
前一时间单位 【.】
下一时间单位 【,】
改变到上(Top)视图 【T】
改变到底(Bottom)视图 【B】
改变到相机(Camera)视图 【C】
改变到前(Front)视图 【F】
改变到等大的用户(User)视图 【U】
改变到右(Right)视图 【R】
改变到透视(Perspective)图 【P】
循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】
默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】
删除物体 【DEL】
当前视图暂时失效 【D】
是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】
显示第一个工具条 【Alt】+【1】
专家模式�全屏(开关) 【Ctrl】+【X】
暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】
取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】
冻结所选物体 【6】
跳到最后一帧 【END】
跳到第一帧 【HOME】
显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】
显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】
显示/隐藏网格(Grids) 【G】
显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】
显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】
显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】
显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】
锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】
匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】
材质(Material)编辑器 【M】
最大化当前视图 (开关) 【ALT】+【W】
脚本编辑器 【F11】
新的场景 【Ctrl】+【N】
法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】
向下轻推网格 小键盘【-】
向上轻推网格 小键盘【+】
NURBS表面显示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】
NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】
NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】
NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】
偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】
打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】
平移视图 【Ctrl】+【P】
交互式平移视图 【I】
放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】
播放/停止动画 【/】
快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
回到上一视图*作 【Shift】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
撤消视图*作 【Shift】+【Z】
刷新所有视图 【1】
用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】
渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】
在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】
约束到X轴 【F5】
约束到Y轴 【F6】
约束到Z轴 【F7】
旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】
保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】
透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】
选择父物体 【PageUp】
选择子物体 【PageDown】
根据名称选择物体 【H】
选择锁定(开关) 【空格】
减淡所选物体的面(开关) 【F2】
显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】
显示/隐藏命令面板 【3】
显示/隐藏浮动工具条 【4】
显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】
显示/隐藏主要工具栏 【Alt】+【6】
显示/隐藏安全框 【Shift】+【F】
*显示/隐藏所选物体的支架 【J】
显示/隐藏工具条 【Y】/【2】
百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】
打开/关闭捕捉(Snap) 【S】
循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】
声音(开关) 【\】
间隔放置物体 【Shift】+【I】
改变到光线视图 【Shift】+【4】
循环改变子物体层级 【Ins】
子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】
帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】
加大动态坐标 【+】
减小动态坐标 【-】
激活动态坐标(开关) 【X】
精确输入转变量 【F12】
全部解冻 【7】
根据名字显示隐藏的物体 【5】
刷新背景图像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
显示几何体外框(开关) 【F4】
视图背景(Background) 【Alt】+【B】
用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】
打开虚拟现实 数字键盘【1】
虚拟视图向下移动 数字键盘【2】
虚拟视图向左移动 数字键盘【4】
虚拟视图向右移动 数字键盘【6】
虚拟视图向中移动 数字键盘【8】
虚拟视图放大 数字键盘【7】
虚拟视图缩小 数字键盘【9】
实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】
全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】
*视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】
缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】
放大镜工具 【Z】
视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】
根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】
视窗交互式放大 【[】
视窗交互式缩小 【]】
轨迹视图

加入(Add)关键帧 【A】
前一时间单位 【下一时间单位 【>】
编辑(Edit)关键帧模式 【E】
编辑区域模式 【F3】
编辑时间模式 【F2】
展开对象(Object)切换 【O】
展开轨迹(Track)切换 【T】
函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】
锁定所选物体 【空格】
向上移动高亮显示 【↓】
向下移动高亮显示 【↑】
向左轻移关键帧 【←】
向右轻移关键帧 【→】
位置区域模式 【F4】
回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
向下收拢 【Ctrl】+【↓】
向上收拢 【Ctrl】+【↑】
材质编辑器

用前一次的配置进行渲染 【F9】
渲染配置 【F10】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
示意(Schematic)视图

下一时间单位 【>】
前一时间单位 【回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
Active Shade

绘制(Draw)区域 【D】
渲染(Render) 【R】
锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】
视频编辑

加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】
加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】
加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】
加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】
加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】
加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】
编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】
执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】
新(New)的序列 【Ctrl】+【N】
撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】
NURBS编辑

CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】
CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】
CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】
显示曲线(Curves) 【Shift】+【Ctrl】+【C】
显示控制点(Dependents) 【Ctrl】+【D】
显示格子(Lattices) 【Ctrl】+【L】
NURBS面显示方式切换 【Alt】+【L】
显示表面(Surfaces) 【Shift】+【Ctrl】+【s】
显示工具箱(Toolbox) 【Ctrl】+【T】
显示表面整齐(Trims) 【Shift】+【Ctrl】+【T】
根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】
锁定2D 所选物体 【空格】
选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】
选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】
选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】
选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】
根据名字选择子物体 【H】
柔软所选物体 【Ctrl】+【s】
转换到Curve CV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】
转换到Curve 层级 【Alt】+【Shift】+【C】
转换到Imports 层级 【Alt】+【Shift】+【I】
转换到Point 层级 【Alt】+【Shift】+【P】
转换到Surface CV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】
转换到Surface 层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】
转换降级 【Ctrl】+【X】
FFD

转换到控制点(Control Point)层级 【Alt】+【Shift】+【C】
到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】
到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】
转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】
打开的UVW贴图

进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】
调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】
保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】
打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】
分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】
过滤选择面 【Ctrl】+【空格】
水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】
垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】
隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】
全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】
全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】
从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】
从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】
锁定所选顶点 【空格】
水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】
垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】
垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】
平移视图 【Ctrl】+【P】
象素捕捉 【S】
平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】
水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】
垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】
移动材质点 【Q】
旋转材质点 【W】
等比例缩放材质点 【E】
焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】
焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】
Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】
更新贴图(Map) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】
将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】
框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】
将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】
缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】
缩放(Zoom)工具 【Z】
反应堆(Reactor)

建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】
删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】
编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】
设置最大影响(Influence) 【Ctrl】+【I】
设置最小影响(Influence) 【Alt】+【I】
设置影响值(Value) 【Alt】+【Ctrl】+【V】
ActiveShade (Scanline)

初始化 【P】
更新 【U】
宏编辑器

累积计数器 【Q】

CAD室内设计常用得快捷键是哪些~!

CAD快捷键大全
L, *LINE 直线
ML, *MLINE 多线(创建多条平行线)
PL, *PLINE 多段线
PE, *PEDIT 编辑多段线
SPL, *SPLINE 样条曲线
SPE, *SPLINEDIT 编辑样条曲线
XL, *XLINE 构造线(创建无限长的线)
A, *ARC 圆弧
C, *CIRCLE 圆
DO, *DONUT 圆环
EL, *ELLIPSE 椭圆
PO, *POINT 点
DCE, *DIMCENTER 中心标记
POL, *POLYGON 正多边形
REC, *RECTANG 矩形
REG, *REGION 面域
H, *BHATCH 图案填充
BH, *BHATCH 图案填充
-H, *HATCH
HE, *HATCHEDIT 图案填充...(修改一个图案或渐变填充)
SO, *SOLID 二维填充(创建实体填充的三角形和四边形)
*revcloud 修订云线
*ellipse 椭圆弧

DI, *DIST 距离
ME, *MEASURE 定距等分
DIV, *DIVIDE 定数等分

DT, *TEXT 单行文字
T, *MTEXT 多行文字
-T, *-MTEXT 多行文字(命令行输入)
MT, *MTEXT 多行文字
ED, *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框
ST, *STYLE 文字样式

B, *BLOCK 创建块...
-B, *-BLOCK 创建块...(命令行输入)
I, *INSERT 插入块
-I, *-INSERT 插入块(命令行输入)
W, *WBLOCK “写块”对话框(将对象或块写入新图形文件)
-W, *-WBLOCK 写块(命令行输入)

--------------------------------------------------------------------------------
AR, *ARRAY 阵列
-AR, *-ARRAY 阵列(命令行输入)
BR, *BREAK 打断
CHA, *CHAMFER 倒角
CO, *COPY 复制对象
CP, *COPY 复制对象
E, *ERASE 删除
EX, *EXTEND 延伸
F, *FILLET 圆角
M, *MOVE 移动
MI, *MIRROR 镜像
LEN, *LENGTHEN 拉长(修改对象的长度和圆弧的包含角)
O, *OFFSET 偏移
RO, *ROTATE 旋转(绕基点移动对象)
S, *STRETCH 拉伸
SC, *SCALE 缩放
TR, *TRIM 修剪
*EXPLODE 分解

DAL, *DIMALIGNED 对齐标注
DAN, *DIMANGULAR 角度标注
DBA, *DIMBASELINE 基线标注
DCO, *DIMCONTINUE 连续标注
DDI, *DIMDIAMETER 直径标注
DED, *DIMEDIT 编辑标注
DLI, *DIMLINEAR 线性标注
DOR, *DIMORDINATE 坐标标注
DRA, *DIMRADIUS 半径标注
LE, *QLEADER 快速引线
D, *DIMSTYLE 标注样式管理器
DST, *DIMSTYLE 标注样式管理器
STA, *STANDARDS 标准配置(CAD标准)
DRE, *DIMREASSOCIATE 重新关联标注
DDA, *DIMDISASSOCIATE 删除选定择标注的关联性

LA, *LAYER 图层特性管理器
-LA, *-LAYER 图层特性管理器(命令行输入)

LW, *LWEIGHT 线宽设置...

--------------------------------------------------------------------------------
LT, *LINETYPE 线型管理器
-LT, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LTYPE, *LINETYPE 线型管理器
-LTYPE, *-LINETYPE 线型管理器(命令行输入)
LINEWEIGHT, *LWEIGHT 线宽

LTS, *LTSCALE 设置全局线型比例因子
TOR, *TORUS 圆环(三维)
WE, *WEDGE 楔体
3P, *3DPOLY 三维多段线
3F, *3DFACE 三维面
IN, *INTERSECT 交集
UNI, *UNION 并集
SU, *SUBTRACT 差集
EXT, *EXTRUDE 拉伸(三维命令)
REV, *REVOLVE 旋转(通过绕轴旋转二维对象来创建实体)
HI, *HIDE 消隐
SHA, *SHADEMODE 着色
SL, *SLICE 剖切(用平面剖切一组实体)
SEC, *SECTION 切割(用平面和实体的交集创建面域)
INF, *INTERFERE 干涉
3A, *3DARRAY 三维阵列
3DO, *3DORBIT 三维动态观察
ORBIT, *3DORBIT 三维动态观察器
RPR, *RPREF 渲染系统配置
RR, *RENDER 渲染

DC, *ADCENTER 设计中心ctrl+2
ADC, *ADCENTER 设计中心
DCENTER, *ADCENTER 设计中心
MA, *MATCHPROP 特性匹配
TP, *TOOLPALETTES 工具选项板ctrl+3
CH, *PROPERTIES 特性ctrl+1
-CH, *CHANGE 修改现有对象的特性
PR, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制现有对象的特性)
PROPS, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制现有对象的特性)
MO, *PROPERTIES 特性ctrl+1(控制现有对象的特性)
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE (关闭“特性”选项板)
PRE, *PREVIEW 打印预览
PRINT, *PLOT 打印ctrl+p
TO, *TOOLBAR 工具栏/自定义(显示、隐藏和自定义工具栏)

--------------------------------------------------------------------------------

Z, *ZOOM 实时缩放
P, *PAN 实时平移
-P, *-PAN 实时平移(命令行输入)

OS, *OSNAP 对象捕捉设置
-OS, *-OSNAP 对象捕捉设置(命令行输入)
SN, *SNAP 捕捉(规定光标按指定的间距移动)

PU, *PURGE 清理(删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层)
-PU, *-PURGE 清理(命令行输入)
R, *REDRAW (刷新当前视口中的显示)
RA, *REDRAWALL 重画
RE, *REGEN 重生成
REA, *REGENALL 全部重生成
REN, *RENAME 重命名
-REN, *-RENAME 重命名(命令行输入)

AA, *AREA 面积
AL, *ALIGN 对齐

AP, *APPLOAD 加载应用程序...
ATT, *ATTDEF 定义属性...
-ATT, *-ATTDEF 定义属性...(命令行输入)
ATE, *ATTEDIT 单个...(编辑块插入上的属性)
-ATE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
ATTE, *-ATTEDIT 单个...(命令行输入)
BO, *BOUNDARY 边界创建...
-BO, *-BOUNDARY 边界创建...(命令行输入)
CHK, *CHECKSTANDARDS 检查...(检查当前图形的标准冲突情况)
COL, *COLOR 颜色...(设置新对象的颜色)
COLOUR, *COLOR
DBC, *DBCONNECT 数据库连接管理器
DOV, *DIMOVERRIDE 替代
DR, *DRAWORDER 显示顺序
DS, *DSETTINGS 草图设置

--------------------------------------------------------------------------------
DV, *DVIEW 定义平行投影或透视视图
FI, *FILTER 为对象选择创建可重复使用的过滤器
G, *GROUP “对象编组”对话框
-G, *-GROUP “对象编组”对话框(命令行输入)
GR, *DDGRIPS 选项(...选择)
IAD, *IMAGEADJUST 图像调整(控制图像的亮度、对比度和褪色度)
IAT, *IMAGEATTACH 附着图像(将新的图像附着到当前图形)
ICL, *IMAGECLIP 图像剪裁(为图像对象创建新的剪裁边界)
IM, *IMAGE 图像(管理图像)
-IM, *-IMAGE 图像(命令行输入)
IMP, *IMPORT 输入
IO, *INSERTOBJ OLE对象
LI, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
LO, *-LAYOUT 新建布局
LS, *LIST 列表(显示选定对象的数据库信息)
MS, *MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口
MV, *MVIEW 创建并控制布局视口(在布局选项卡上工作时)
OP, *OPTIONS 选项...(自定义设置)
PA, *PASTESPEC “选择性粘贴”对话框(插入剪贴板数据并控制数据格式)
PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN (将选定视图或图层的几何图形加载到图形中)
PS, *PSPACE 在布局选项卡上工作时,AutoCAD 从模型空间切换到图纸空间
PTW, *PUBLISHTOWEB 网上发布...
SCR, *SCRIPT 运行脚本...(从脚本文件执行一系列命令)
SE, *DSETTINGS 草图设置(指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置)
SET, *SETVAR 设置变量(列出系统变量或修改变量值)
SP, *SPELL 拼写检查...(检查图形中的拼写)
TA, *TABLET 数字化仪(校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪)
TH, *THICKNESS 设置当前的三维厚度(系统变量)
TI, *TILEMODE 将“模型”选项卡或最后一个布局选项卡置为当前(系统变量)
TOL, *TOLERANCE 公差
UC, *UCSMAN 显示ucs对话框
UN, *UNITS 单位...(控制坐标和角度的显示格式并确定精度)
-UN, *-UNITS 单位...(命令行输入)
V, *VIEW 命名视图...(保存和恢复命名视图)
-V, *-VIEW 命名视图...(命令行输入)
VP, *DDVPOINT 视点预置...(设置三维观察方向)
-VP, *VPOINT
X, *EXPLODE 输出...(以其他文件格式保存对象)
EXIT, *QUIT 退出
EXP, *EXPORT 输出

XA, *XATTACH 附着外部参照(将外部参照附着到当前图形)
XB, *XBIND 外部参照绑定(绑定一个或多个在外部参照里的命名对象定义到当前的图形)
-XB, *-XBIND 外部参照绑定(命令行输入)
XC, *XCLIP 外部参照剪裁(定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面)
XR, *XREF 外部参照管理器(控制图形文件的外部参照)
-XR, *-XREF 外部参照管理器(命令行输入)

以上就是小编对于问题和相关问题的解答了,希望对你有用


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